Sumber Daya
Kami selalu memiliki pendekatan berbasis data dalam pemahaman kami tentang UGC Roblox dan tempat kami di pasar. Alat kami, yang memungkinkan produksi UGC Roblox yang cepat dan murah oleh siapa saja, berarti bahwa kami selalu harus memantau angka-angka tersebut.
Kalkulator unggah persis seperti yang tertera. Ini memberikan kemampuan untuk memahami pengeluaran di setiap jenis item dan di ketiga jenis UGC yaitu Gratis Terbatas, Berbayar Tak Terbatas, dan Berbayar Terbatas.
Anda dapat memasukkan jumlah SKU untuk setiap jenis item (Topi, Lampiran belakang, dll), jumlah unit yang Anda buat (jika item tersebut adalah gratis terbatas atau berbayar terbatas) dan kalkulator akan memberikan Anda pengeluaran baik dalam RBX maupun biaya USD (mata uang lain tersedia, hubungi kami jika Anda tertarik dengan mata uang yang berbeda). Di bagian bawah lembar Anda juga akan melihat total jumlah SKU, total pengeluaran RBX, dan total pengeluaran USD. Seseorang dapat dengan cepat menjalankan skenario untuk kampanye dan memproyeksikan biaya untuk memenuhi persyaratan anggaran. Ini adalah alat visual yang hebat!
Sheet ini hanya berfokus pada UGC Berbayar Tanpa Batas yang dijual melalui Marketplace, ini berarti menghitung 30% pendapatan dari setiap penjualan.
Dua kolom spesifik yang perlu Anda ubah adalah harga jual di Roblox dalam RBX, dan biaya (jika ada) dari produksi suatu item UGC dalam USD. Dengan mengubah biaya di Roblox dalam RBX, Anda dapat melihat bagaimana hal itu mempengaruhi jumlah penjualan yang diperlukan untuk a) Mengembalikan biaya upload (750 RBX), b) Mengembalikan uang muka penerbitan (variabel tergantung pada jenis item).
Selain itu, kolom lain yang dapat Anda ubah adalah biaya untuk membuat UGC tersebut sejak awal. Di sini, Anda dapat memasukkan biaya pencipta Anda dalam USD dan ini akan menghitung jumlah penjualan yang diperlukan untuk mencapai titik impas berdasarkan biaya pembuatan. Perhitungan ini termasuk biaya upload sehingga memberi Anda angka keseluruhan termasuk 750 RBX untuk upload.
Sheet ini hanya berfokus pada UGC Terbatas Berbayar yang dijual melalui Marketplace yang berarti 30% pendapatan dari setiap penjualan.
Dua kolom spesifik yang perlu Anda ubah adalah harga jual di Roblox dalam RBX, dan biaya (jika ada) produksi item UGC dalam USD. Dengan mengubah biaya di Roblox dalam RBX, Anda dapat melihat bagaimana hal itu mempengaruhi jumlah penjualan yang diperlukan untuk a) Mengembalikan biaya unggah (750 RBX), b) Mengembalikan uang muka penerbitan (bervariasi tergantung pada jenis item).
Di samping ini, kolom lain yang dapat Anda ubah adalah biaya untuk membuat UGC tersebut pada awalnya. Di sini Anda dapat memasukkan biaya pencipta Anda dalam USD dan ini pada gilirannya akan menghitung titik impas dalam penjualan UGC tersebut berdasarkan biaya pembuatannya. Perhitungan ini mencakup biaya unggahan sehingga memberikan angka keseluruhan termasuk 750 RBX untuk unggahan.
Hal menyenangkan tentang kalkulator ini adalah karena Anda harus menetapkan angka untuk UGC Terbatas Berbayar Anda, Anda dapat melihat berapa banyak unit yang akan memberikan Anda titik impas dan oleh karena itu membangun kampanye UGC Terbatas Berbayar berdasarkan biaya Anda untuk tiga elemen unggahan, uang muka penerbitan, dan produksi.



