Sumber
Kami sentiasa mempunyai pendekatan berasaskan data untuk memahami UGC Roblox dan tempat kami di pasaran. Alat kami, yang membolehkan pengeluaran UGC Roblox yang cepat dan kos rendah oleh sesiapa sahaja, bermakna kami sentiasa perlu peka terhadap angka.
Kalkulator muat naik adalah tepat apa yang dikatakannya di atas kotak. Ia menyediakan keupayaan untuk memahami perbelanjaan merentas setiap jenis item tunggal dan merentas tiga jenis UGC iaitu Percuma Terhad, Berbayar Tanpa Had, dan Berbayar Terhad.
Anda boleh memasukkan jumlah SKU untuk setiap jenis item (Topi, Lampiran belakang, dll.), bilangan unit yang anda cipta (jika item itu adalah percuma terhad atau berbayar terhad) dan kalkulator akan memberikan anda perbelanjaan dalam RBX dan kos USD (mata wang lain juga tersedia, hubungi kami jika anda berminat dengan mata wang yang berbeza). Di bahagian bawah helaian, anda juga akan melihat jumlah keseluruhan SKU, perbelanjaan total RBX, dan perbelanjaan total USD. Seseorang boleh dengan cepat menjalankan senario untuk kempen dan meramalkan kos untuk memenuhi keperluan bajet. Ia adalah alat visual yang hebat!
Helaian ini hanya memberi tumpuan kepada UGC Berbayar Tanpa Had yang dijual melalui Marketplace, ini bermakna ia mengira 30% hasil dari setiap jualan.
Duа kolum khusus untuk anda ubah adalah harga jualan di Roblox dalam RBX, dan kos (jika ada) pengeluaran item UGC dalam USD. Dengan menukar kos di Roblox dalam RBX anda dapat melihat bagaimana ini mempengaruhi jumlah jualan yang diperlukan untuk a) Memulihkan kos muat naik (750 RBX), b) Memulihkan pendahuluan penerbitan (berubah-ubah bergantung pada jenis item).
Selain itu, kolum lain yang boleh anda ubah adalah kos untuk mencipta UGC itu pada asalnya. Di sini anda boleh memasukkan kos pencipta anda dalam USD dan ini seterusnya akan mengira titik pulang modal dalam jualan UGC tersebut berdasarkan kos menciptanya. Pengiraan ini termasuk kos muat naik, jadi memberikan anda angka keseluruhan termasuk 750 RBX untuk muat naik.
Helaian ini memberi tumpuan semata-mata kepada UGC Berbayar Terhad yang dijual melalui Marketplace yang sekali lagi bermaksud 30% pendapatan dari setiap jualan.
Dua lajur khusus untuk anda ubah adalah harga jualan di Roblox dalam RBX, dan kos (jika ada) pengeluaran item UGC dalam USD. Dengan mengubah kos di Roblox dalam RBX, anda dapat melihat bagaimana ia memberi kesan kepada jumlah jualan yang diperlukan untuk a) Memulihkan kos muat naik (750 RBX), b) Memulihkan pendahuluan penerbitan (berubah-ubah bergantung pada jenis item).
Selain ini, lajur lain yang boleh anda ubah adalah kos untuk mencipta UGC tersebut pada awalnya. Di sini anda boleh memasukkan kos pencipta anda dalam USD dan ini seterusnya akan mengira titik pulang modal dalam jualan UGC tersebut berdasarkan kos penciptaannya. Pengiraan ini termasuk kos muat naik jadi memberikan anda angka keseluruhan termasuk 750 RBX untuk muat naik.
Yang menarik tentang kalkulator ini adalah kerana anda perlu menetapkan nombor untuk UGC Berbayar Terhad anda, anda dapat melihat bilangan unit yang akan memberikan anda pulangan modal dan oleh itu membina kempen UGC Terhad Berbayar berdasarkan kos anda untuk tiga elemen muat naik, pendahuluan penerbitan, dan pengeluaran.



